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PATRON / ゲームについて

ゲームについて

PATRON – 見習いからボスへ:実在の街を舞台にした、無料のオンライン商売・経営・街づくりシミュレーション。

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実在の街、にぎやかな通り

PATRONは実在の地名で遊べます。トルコの81県・973郡に加え、世界の多くの国の地名も登場します。あなたの地区の通りは3Dで描かれ、歩行者が行き交い、車が走り、お店が開いたり閉まったりします。

現実の天気、昼夜のサイクル、季節、祝日がゲームの経済に影響します。

リアルな経済

価格はプレイヤーの売買や、需要と供給によって変動します。卸売市場、プレイヤーマーケット、証券取引所、銀行、クレジットカード、保険、税金、インフレなど、現実の経済の仕組みがゲームに取り入れられています。

屋台から数百種類のお店まで、畑から工場まで、鉱山から発電所まで、幅広い生産と取引のチェーンがあります。

コミュニティと自治

プレイヤーは地区長や市長を選び、議会で決定を下し、入札に参加します。郡チャット、グループ、フレンド、パートナーシップ、会社がプレイヤー同士をつなぎます。

週間ランキング、称号リーグ、県のサッカーチーム、トーナメント、イベントが競争を盛り上げます。

アヒの伝統から生まれたゲーム

ゲームの称号や儀式は、アナトリアの職人・商人の伝統であるアヒ(Ahilik)に着想を得ています。見習いから始まり、職人、親方、ボス、そしてアヒへと昇進していきます。誠実な商売と助け合いが、このゲームの大切な価値観です。

どこからでもプレイ

ゲームはブラウザで動作し、ダウンロードは不要です。パソコン、タブレット、スマートフォンで同じアカウントを使って遊べ、10言語に対応しています。「設定」から、端末に合わせてグラフィック品質を上げ下げできます。

開発元

PATRONは Narin Vezhdin Tefon (PATRON GAME) が開発・運営しています。ゲームは継続的にアップデートされ、新機能や修正は「新着情報」ページでお知らせします。